Bỏ qua tới nội dung
SKKN Sử dụng phương pháp trò chơi olympia để dạy bài 11-kiểu mảng một chiều – tin học 11 bằng ngôn ngữ lập trình c++

Tin học · Năm học 2021–2022

SKKN Sử dụng phương pháp trò chơi olympia để dạy bài 11-kiểu mảng một chiều – tin học 11 bằng ngôn ngữ lập trình c++

Mã tài liệu H536
LớpLớp 11
MônTin học
Năm học2021–2022
Số trang97 trang
Tác giảTrần Thị Hương
Lượt xem175

Mô tả sản phẩm

Sáng kiến kinh nghiệm "SKKN Sử dụng phương pháp trò chơi olympia để dạy bài 11-kiểu mảng một chiều - tin học 11 bằng ngôn ngữ lập trình c++"triển khai gồm các biện pháp nổi bật sau:

2.1.1.Cơ sở lý thuyết về phương pháp trò chơi “Olympia”

2.1.1.1. Bản chất phương pháp trò chơi “Olympia”

2.1.1.2. Ưu và nhược điểm phương pháp trò chơi “Olympia”

2.1.1.3. Hướng phát triển phương pháp trò chơi “Olympia”

2.1.2.Cơ sở lý thuyết về phần mềm tích hợp ngôn ngữ lập trình C++.

2.1.3.Vận dụng phương pháp trò chơi “Olympia” vào bài 11-Kiểu mảng một chiều -Tin học 11

 

Kiểm tra nội dung trước khi tải Xem bản mẫu →

Nội dung tài liệu

Cuộn trong khung để xem các trang mẫu.

H536Nguồn: Google Drive
Tải bản đầy đủ ngay