Ứng dụng trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học toán cho học sinh lớp 3 (KNTT)
- GVG312 Copy
- 200.000 VNĐ
- 3
- 15
- Kết nối tri thức
- Trần Thị Diệu
- Toán
- Cử nhân đại học
- 189
- Trường Tiểu học Lê Minh Công
- 4
- Đạt giải C cấp quận năm học 2023-2024
Sáng kiến kinh nghiệm “Ứng dụng trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học toán cho học sinh lớp 3 (KNTT)”triển khai gồm các biện pháp nổi bật sau:
a. Quy trình sử dụng chung
b. Quy trình sử dụng các trò chơi vào các bài học cụ thể trong toán học lớp 3
Trò chơi thứ 1: Truyền điện
Trò chơi thứ 2: Ai nhiều điểm nhất
Trò chơi thứ 3: Tìm lá cho hoa
Trò chơi thứ 4: Rồng cuốn lên mây
Trò chơi thứ 5: Thi quay kim đồng hồ