Bỏ qua tới nội dung
Ứng dụng Wordwall thiết kế trò chơi học tập Tiếng Việt lớp 1 nhằm nâng cao hứng thú, rèn kỹ năng nhớ âm, vần

Tiếng Việt · Năm học 2025–2026

Ứng dụng Wordwall thiết kế trò chơi học tập Tiếng Việt lớp 1 nhằm nâng cao hứng thú, rèn kỹ năng nhớ âm, vần

Mã tài liệu PG112
LớpLớp 1
MônTiếng Việt
Năm học2025–2026
Số trang26 trang
Tác giảTrần Thị Ngọc Bích
Lượt xem679

Mô tả sản phẩm

KHÁI QUÁT SÁNG KIẾN

Tài liệu giới thiệu cách khai thác Wordwall để thiết kế trò chơi học tập giúp học sinh lớp 1 ghi nhớ âm, vần và tham gia giờ Tiếng Việt tích cực hơn. Trong giai đoạn học vần, trẻ cần luyện nhận diện chữ, phát âm và ghép tiếng qua nhiều lượt. Nếu hình thức luyện tập ít thay đổi, một số em dễ mất tập trung hoặc chỉ thực hiện theo bạn. Sáng kiến lựa chọn trò chơi tương tác làm phương tiện củng cố kiến thức, đồng thời kết hợp trải nghiệm trực tiếp để học sinh không chỉ quan sát màn hình mà còn thao tác, phát biểu và kiểm tra kết quả.

TRÒ CHƠI GẮN VỚI NỘI DUNG HỌC

Báo cáo minh họa việc xây dựng nhiệm vụ trên Wordwall cho các bài âm vần cụ thể, chẳng hạn ap, ăp, âp hoặc en, ên, in trong chương trình Tiếng Việt 1. Giáo viên lựa chọn dạng trò chơi theo mục tiêu: nhận biết chữ, ghép âm với vần, chọn tiếng đúng hoặc củng cố từ đã học. Nội dung được chuẩn bị trước để phù hợp thời lượng và khả năng đọc của trẻ. Khi tổ chức, giáo viên có thể cho học sinh suy nghĩ, trả lời rồi giải thích lựa chọn, thay vì chỉ chú trọng thao tác chọn đáp án nhanh. Như vậy, trò chơi hỗ trợ luyện đọc có mục đích rõ ràng.

KẾT HỢP TRẢI NGHIỆM TRONG LỚP

Một điểm đáng chú ý là nối hoạt động số với những nhiệm vụ học tập thực tế. Sau khi tham gia trò chơi trên màn hình, học sinh có thể tiếp tục thao tác với chữ, từ hoặc trao đổi với bạn để củng cố kết quả. Cách kết hợp này giúp trẻ luyện nhiều giác quan và tạo cơ hội cho những em chưa quen thiết bị vẫn được tham gia. Giáo viên có thể linh hoạt tổ chức theo nhóm hoặc cả lớp, chú ý hướng dẫn luật chơi ngắn gọn. Mục tiêu quan trọng là học sinh phát âm, nhận diện và ghi nhớ tốt hơn chứ không phải hoàn thành thật nhiều lượt chơi.

Ý TƯỞNG ĐỔI MỚI CÁCH TỔ CHỨC

Tài liệu còn đề cập việc sử dụng ChatGPT để hỗ trợ gợi ý cách tổ chức trò chơi, sau đó đưa nội dung phù hợp vào Wordwall. Công cụ trí tuệ nhân tạo được xem như nguồn tham khảo trong khâu chuẩn bị, còn giáo viên giữ vai trò lựa chọn câu hỏi, kiểm tra chính tả và điều chỉnh độ khó. Những ví dụ ở các bộ sách khác nhau cho thấy cách triển khai có thể thay đổi theo âm vần của bài học. Việc chủ động rà soát nội dung đặc biệt cần thiết với học sinh lớp 1 vì một lỗi nhỏ về chữ hoặc phát âm có thể khiến trẻ ghi nhớ sai.

KHẢ NĂNG ÁP DỤNG

Báo cáo có phần khảo sát và giáo án minh họa giúp giáo viên hình dung cách đưa trò chơi vào tiến trình tiết học. Tài liệu phù hợp với phần khởi động, luyện tập hoặc củng cố sau khi học âm vần. Giáo viên có thể chọn một hoạt động ngắn, chuẩn bị phương án thay thế khi thiết bị hoặc kết nối không ổn định, đồng thời quan sát từng học sinh để kịp hỗ trợ.

Kiểm tra nội dung trước khi tải Xem bản mẫu →

Nội dung tài liệu

Cuộn trong khung để xem các trang mẫu.

PG112.docxNguồn: Google Drive
Tải bản đầy đủ ngay