Bài viết được biên tập bởi Cô Trần Thị Ngọc Bích – Thạc sĩ Quản lý Giáo dục, chuyên gia hướng dẫn viết sáng kiến, tư vấn đề tài và sáng lập nội dung cấp Tiểu học
Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học tiểu học là tài liệu thiết thực giúp giáo viên đổi mới phương pháp giảng dạy, nâng cao hiệu quả tiếp thu của học sinh và đáp ứng yêu cầu chuyển đổi số trong giáo dục. Best4Team tổng hợp 20 mẫu SKKN tiêu biểu với nhiều giải pháp sáng tạo, dễ áp dụng, hỗ trợ thầy cô thiết kế bài giảng trực quan, tăng hứng thú học tập và nâng cao chất lượng dạy học.
1. Skkn ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học là gì?
Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học là bản báo cáo đúc kết những phương pháp, kỹ năng và giải pháp sáng tạo của giáo viên trong việc đưa các phần mềm, nền tảng số và thiết bị điện tử vào quá trình giảng dạy. Tài liệu này nhằm chia sẻ cách thức chuyển đổi bài giảng lý thuyết truyền thống thành các giờ học trực quan, sinh động, qua đó nâng cao khả năng tiếp thu của học sinh, gia tăng sự tương tác và tối ưu hóa hiệu quả truyền đạt kiến thức của người đứng lớp.

2. Lưu ý khi viết Skkn ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học
Để xây dựng một bản báo cáo sáng kiến chất lượng, có tính ứng dụng cao và thuyết phục được hội đồng đánh giá, quý thầy cô cần đặc biệt chú trọng một số yếu tố cốt lõi dưới đây.
-
Lựa chọn công cụ sát với thực tiễn: Đề tài cần tập trung vào các phần mềm, ứng dụng giáo dục (như Quizizz, Canva, bài giảng E-learning) hoặc nền tảng trực tuyến phù hợp với điều kiện cơ sở vật chất thực tế của nhà trường và nhận thức của học sinh.
-
Tránh sa đà vào lý thuyết tin học: Nội dung trọng tâm của sáng kiến phải là phương pháp sư phạm khi ứng dụng công nghệ để giải quyết một khó khăn cụ thể trong bài học, tuyệt đối không biến bài viết thành một tài liệu hướng dẫn cài đặt phần mềm khô khan.
-
Nhấn mạnh vào khả năng tương tác: Báo cáo cần làm nổi bật được cách thức công nghệ số giúp thay đổi không khí lớp học, kích thích tư duy sáng tạo và khơi gợi niềm đam mê học tập của các em so với phương pháp đọc chép lối mòn.
-
Cung cấp minh chứng kỹ thuật số rõ ràng: Sáng kiến bắt buộc phải đính kèm các minh chứng trực quan như hình ảnh chụp màn hình bài giảng, mã QR dẫn đến kho học liệu, video thao tác mẫu hoặc biểu đồ thống kê mức độ tiến bộ của học sinh để khẳng định tính hiệu quả của giải pháp.
Bên cạnh việc nắm vững các nguyên tắc kỹ thuật khi ứng dụng công nghệ số, bài viết xin mời quý thầy cô xem qua bộ sáng kiến kinh nghiệm tiểu học với đa dạng chủ đề mở, hứa hẹn mang đến những giải pháp giáo dục thiết thực giúp bài viết thêm phần lập luận chặt chẽ.
👉 Mời quý thầy cô xem qua bộ sáng kiến kinh nghiệm tiểu học với đa dạng chủ đề mở, hứa hẹn mang đến những giải pháp giáo dục thiết thực giúp bài viết thêm phần lập luận chặt chẽ.
3. Skkn ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học 2026-2027
Phần này cập nhật những xu hướng và định hướng mới nhất trong việc viết sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin cho năm học 2025-2026, giúp giáo viên bắt kịp đà chuyển đổi số hiện hành.

3.1. Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng cntt trong quản lý 2026-2027
Dưới đây là bảng tổng hợp các đề tài sáng kiến kinh nghiệm dành cho cán bộ quản lý, tập trung vào định hướng chuyển đổi số, tổ chức bán trú và nâng cao chất lượng hoạt động giáo dục toàn diện.
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X040 | Tăng cường quản lý, chỉ đạo giáo dục kỹ năng xã hội cho trẻ mầm non thông qua việc khai thác công nghệ số và trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X040.pdf | X040 |
| X042 | Đổi mới công tác quản lý chăm sóc – giáo dục trẻ mầm non theo định hướng chuyển đổi số và tích hợp trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X042.pdf | X042 |
| X041 | Chỉ đạo định hướng rèn luyện làm quen với công nghệ cho trẻ mầm non thông qua các hoạt động thực hành sáng tạo với CNTT và AI | Xem mẫu X041.pdf | X041 |
| X060 | Xây dựng trường học thông minh dựa trên công tác quản lý, chỉ đạo khai thác hiệu quả nền tảng số và ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X060.pdf | X060 |
| X061 | Đổi mới công tác chỉ đạo hoạt động dạy học thông qua việc tích hợp hiệu quả công nghệ số và trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X061.pdf | X061 |
| X062 | Chỉ đạo kiến tạo môi trường giáo dục hiện đại bằng công nghệ số và AI nhằm sinh động hóa quá trình học tập của học sinh | Xem mẫu X062.pdf | X062 |
| X063 | Giải pháp khai thác công nghệ số và AI trong quản lý và phát triển đội ngũ giáo viên để phù hợp với yêu cầu giáo dục hiện đại | Xem mẫu X063.pdf | X063 |
| X064 | Biện pháp chỉ đạo lồng ghép yếu tố thực tế và công nghệ số cùng AI trong triển khai hoạt động hướng nghiệp cho học sinh | Xem mẫu X064.pdf | X064 |
| X050 | Ứng dụng linh hoạt công nghệ số và trí tuệ nhân tạo AI trong quản lý và chỉ đạo tổ chức hoạt động giáo dục cho học sinh Tiểu học | Xem mẫu X050.pdf | X050 |
| X051 | Biện pháp chỉ đạo đổi mới hoạt động dạy học thông qua khai thác công nghệ số và AI nhằm đáp ứng yêu cầu giáo dục trong kỷ nguyên số | Xem mẫu X051.pdf | X051 |
3.2. Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học mầm non 2026-2027
Kính mời quý thầy cô tham khảo bảng danh sách các biện pháp chỉ đạo ứng dụng công nghệ thông tin và xây dựng môi trường học tập số hiện đại qua nhiều cấp học khác nhau.
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X020 | Tổ chức hoạt động làm quen môi trường xung quanh cho trẻ 24 – 36 tháng thông qua tích hợp linh hoạt công nghệ số và AI | Xem mẫu X020.pdf | X020 |
| X021 | Xây dựng lớp học 3T (Tích cực – Thông minh – Thân thiện) có ứng dụng AI để nâng cao chất lượng giáo dục trẻ 24 – 36 tháng tuổi | Xem mẫu X021.pdf | X021 |
| X025 | Ứng dụng công nghệ số, kết hợp AI và trải nghiệm tương tác để hình thành thói quen tự phục vụ ban đầu cho trẻ 3 – 4 tuổi | Xem mẫu X025.pdf | X025 |
| X026 | Biện pháp ứng dụng AI và công nghệ số trong tổ chức hoạt động vận động giúp phát triển thể chất cho trẻ 3 – 4 tuổi | Xem mẫu X026.pdf | X026 |
| X032 | Đổi mới hoạt động phát triển ngôn ngữ cho trẻ 4 – 5 tuổi thông qua việc khai thác hiệu quả học liệu trực quan và trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X032.pdf | X032 |
3.3. Sáng kiến ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học tiểu học 2026-2027
Xin gửi đến quý thầy cô bảng thống kê các sáng kiến tiểu học ứng dụng linh hoạt chuyển đổi số và phần mềm trực tuyến vào công tác chủ nhiệm cũng như giảng dạy từng bộ môn.
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X020 | Tổ chức hoạt động làm quen môi trường xung quanh cho trẻ 24 – 36 tháng thông qua tích hợp linh hoạt công nghệ số và AI | Xem mẫu X020.pdf | X020 |
| X021 | Xây dựng lớp học 3T (Tích cực – Thông minh – Thân thiện) có ứng dụng AI để nâng cao chất lượng giáo dục trẻ 24 – 36 tháng tuổi | Xem mẫu X021.pdf | X021 |
| X025 | Ứng dụng công nghệ số, kết hợp AI và trải nghiệm tương tác để hình thành thói quen tự phục vụ ban đầu cho trẻ 3 – 4 tuổi | Xem mẫu X025.pdf | X025 |
| X026 | Biện pháp ứng dụng AI và công nghệ số trong tổ chức hoạt động vận động giúp phát triển thể chất cho trẻ 3 – 4 tuổi | Xem mẫu X026.pdf | X026 |
| X032 | Đổi mới hoạt động phát triển ngôn ngữ cho trẻ 4 – 5 tuổi thông qua việc khai thác hiệu quả học liệu trực quan và trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X032.pdf | X032 |
3.4. Skkn ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học THCS 2026-2027
Dưới đây là bảng liệt kê những đề tài cấp trung học cơ sở mang tính đột phá khi kết hợp đa dạng công nghệ số, trí tuệ nhân tạo và phương pháp STEM để phát triển năng lực học sinh.
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X643 | Khai thác hệ sinh thái AI trong tổ chức dạy học chương “Tập hợp các số tự nhiên” môn Toán 6 nhằm tối ưu hóa hiệu quả học tập | Xem mẫu X643.pdf | X643 |
| X796 | Vận dụng mô hình dạy học hợp tác kết hợp trợ lý ảo AI trong môn Công nghệ 7 nhằm phát triển năng lực giao tiếp và hợp tác cho học sinh | Xem mẫu X796.pdf | X796 |
| X749 | Kết hợp AI và trải nghiệm sáng tạo trong giáo dục nội dung các châu lục, Địa lí 7 nhằm nâng cao ý thức bảo vệ môi trường, phát triển bền vững | Xem mẫu X749.pdf | X749 |
| X750 | Ứng dụng AI thiết kế trò chơi học tập cho chương “Châu Á” nhằm tạo hứng thú và tăng tính chủ động trong học tập phân môn Địa lí 7 | Xem mẫu X750.pdf | X750 |
| X781 | Kết hợp AI và phương pháp trải nghiệm sáng tạo nhằm phát triển năng lực giải quyết tình huống đạo đức trong GDCD 7 cho học sinh | Xem mẫu X781.pdf | X781 |
| X701 | Tích hợp giáo dục về cuộc đua AI toàn cầu thông qua khám phá các nguyên tố chiến lược trong chương trình Hóa học 7 | Xem mẫu X701.pdf | X701 |
| X734 | Ứng dụng AI và trải nghiệm thực tế ảo trong phục dựng không gian các vương quốc Đông Nam Á nhằm phát triển năng lực khám phá phân môn Lịch sử 7 | Xem mẫu X734.pdf | X734 |
| X613 | Khai thác đa dạng công cụ trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Ngữ văn 7 nhằm xây dựng môi trường học hiện đại, hứng thú cho học sinh | Xem mẫu X613.pdf | X613 |
| X655 | Khai thác công cụ AI tổ chức đa dạng hóa trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú và phát triển tư duy cho học sinh khi học môn Toán 7 | Xem mẫu X655.pdf | X655 |
3.5. Skkn ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học THPT 2026-2027
Kính mời quý thầy cô xem qua bảng danh sách các sáng kiến cấp trung học phổ thông chuyên sâu về ứng dụng công nghệ thông tin và AI hỗ trợ công tác tổ chức, quản lý lớp học.
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X1102 | Ứng dụng AI trong dạy học Chủ đề “Các cuộc cách mạng công nghiệp trong lịch sử thế giới” nhằm phát triển năng lực nhận thức lịch sử học sinh lớp 10. | Xem mẫu X1102.pdf | X1102 |
| X1003 | Ứng dụng AI và công nghệ số trong tổ chức hoạt động thuyết trình nhằm phát triển năng lực nói và nghe cho học sinh lớp 10 | Xem mẫu X1003.pdf | X1003 |
| X889 | Vận dụng mô hình Lớp học đảo ngược kết hợp sử dụng AI thiết kế học liệu nâng cao hiệu quả giảng dạy Unit 3: Music (Global Success 10) | Xem mẫu X889.pdf | X889 |
| X1031 | Khai thác AI và phần mềm học tập số phát triển năng lực mô hình hóa toán học cho học sinh thông qua chủ đề Hệ thức lượng trong tam giác | Xem mẫu X1031.pdf | X1031 |
| X1135 | Khai thác AI trong xây dựng học liệu số nội dung Công nghệ chăn nuôi nhằm nâng cao hiệu quả học tập của học sinh lớp 11 | Xem mẫu X1135.pdf | X1135 |
| X1120 | Khai thác AI và công nghệ số trong xây dựng học liệu địa lí nhằm nâng cao năng lực tự học cho học sinh lớp 11 | Xem mẫu X1120 .pdf | X1120 |
| X1159 | Ứng dụng công nghệ số và AI trong dạy học phần Giáo dục kinh tế – môn GDKTPL 11 giúp học sinh nâng cao hiểu biết và khai phá tư duy | Xem mẫu X1159.pdf | X1159 |
| X1105 | Ứng dụng AI kết hợp kể chuyện số trong dạy học Lịch sử 11 nhằm phát triển năng lực nhận thức và tư duy lịch sử cho học sinh | Xem mẫu X1105.pdf | X1105 |
| X901 | Sử dụng AI phát triển kỹ năng Writing và ý thức bảo vệ môi trường cho học sinh lớp 11 trong dạy học Unit 5: Global Warming | Xem mẫu X900.pdf | X901 |
| X1146 | Ứng dụng AI trong thiết kế trò chơi học tập số nhằm nâng cao hiệu quả ôn tập và thực hành Tin học 11 | Xem mẫu X1146.pdf | X1146 |
3.6. Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng cntt trong công tác chủ nhiệm
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X2024 | Biện pháp kiến tạo mô hình “Lớp học thông minh” trong công tác chủ nhiệm lớp 3 với đa dạng công cụ số và trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X2024.pdf | X2024 |
| X2033 | Đổi mới công tác chủ nhiệm lớp 4 thông qua các công cụ trí tuệ nhân tạo AI và các phương pháp giáo dục trải nghiệm sáng tạo, tích cực | Xem mẫu X2033.pdf | X2033 |
| X2034 | Giáo dục phẩm chất đạo đức cho học sinh lớp 4 thông qua việc khai thác các công cụ số và trí tuệ nhân tạo AI trong công tác chủ nhiệm | Xem mẫu X2034.pdf | X2034 |
| X2053 | Biện pháp nâng cao hiệu quả công tác chủ nhiệm lớp 6 thông qua phương pháp giáo dục trải nghiệm tích cực và khai thác trí tuệ nhân tạo AI | Xem mẫu X2053.pdf | X2053 |
| X2054 | Tổ chức các hoạt động trải nghiệm số trong công tác chủ nhiệm lớp 6 có ứng dụng AI nhằm phát triển năng lực công dân số cho học sinh | Xem mẫu X2054.pdf | X2054 |
| X2061 | Nâng cao hiệu quả quản lí nề nếp lớp 7 thông qua kỷ luật tích cực kết hợp ứng dụng AI trong theo dõi hành vi học sinh | Xem mẫu X2061.pdf | X2061 |
| X2062 | Giáo dục sử dụng mạng internet an toàn và hiệu quả cho học sinh lớp 7 trong môi trường số có sự hỗ trợ của AI | Xem mẫu X2062.pdf | X2062 |
| X2064 | Xây dựng lớp học “kỷ cương – thân thiện – hiện đại” cho học sinh lớp 7 với sự hỗ trợ của công nghệ số và AI | Xem mẫu X2064.pdf | X2064 |
| X2071 | Phát triển năng lực công dân số cho học sinh lớp 8 thông qua hoạt động giáo dục có tích hợp AI trong công tác chủ nhiệm lớp | Xem mẫu X2071.pdf | X2071 |
3.7. Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng canva trong dạy học
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X1122 | Khai thác Canva và Gemini trong dạy học Chủ đề “Khu vực Đông Nam Á” nhằm phát triển năng lực địa lí và năng lực số cho học sinh lớp 11 | Xem mẫu X1122.pdf | X1122 |
| X1127 | Khai thác NotebookLM và Canva AI trong dạy học chủ đề Địa lí tự nhiên nhằm nâng cao năng lực tự học cho học sinh lớp 12 | Xem mẫu X1127.pdf | X1127 |
| X402 | Ứng dụng Canva AI và các công cụ số trong xây dựng bài giảng trực quan môn Toán 4 theo hướng cá nhân hóa học tập | Xem mẫu X402.pdf | X402 |
| X458 | Ứng dụng Canva và học liệu số trong dạy học Công nghệ lớp 4 nhằm trực quan hóa quy trình trồng cây, lắp ghép và tạo sản phẩm kĩ thuật | Xem mẫu X458.pdf | X458 |
3.8. Sáng kiến kinh nghiệm sử dụng padlet trong dạy học
| Mã | Tên đề tài sáng kiến kinh nghiệm | Xem nội dung mẫu | Xem lượt tải theo địa phương |
| X1106 | Ứng dụng NotebookLM và Padlet trong Chủ đề “Chủ nghĩa xã hội từ năm 1917 đến nay” nhằm phát triển năng lực tự học và hợp tác cho học sinh lớp 11 | Xem mẫu X1106.pdf | X1106 |
| X234 | Phát huy hiệu quả của Gemini AI và Padlet trong dạy học Toán 2 nhằm bồi dưỡng năng lực giải quyết vấn đề cho học sinh | Xem mẫu X234.pdf | X234 |
| X255 | Khai thác tính năng của Gemini AI và Padlet trong dạy học Tiếng Việt lớp 2 nhằm tăng hứng thú và hiệu quả tiếp thu kiến thức cho học sinh | Xem mẫu X255.pdf | X255 |
3. Skkn ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học 2025-2026
3.1. Sáng kiến ứng dụng phần mềm wordwall 2025-2026
Bảng dưới đây tổng hợp các báo cáo sáng kiến hướng dẫn khai thác tối đa phần mềm Wordwall để thiết kế hệ thống trò chơi tương tác sinh động và cuốn hút người học.
| Mã | Tên đề tài | Xem trước |
| PG112 | Sử dụng phần mềm Wordwall thiết kế đa dạng trò chơi học tập nhằm nâng cao hứng thú học tập, rèn kỹ năng nhớ âm – vần môn Tiếng việt cho học sinh lớp 1 | XEM TRƯỚC PG112 |
| PG125 | Ứng dụng phần mềm Word Wall trong dạy học về các kiểu câu, Tiếng Việt 2 nhằm phát triển vốn từ và khả năng diễn đạt linh hoạt cho học sinh lớp 2 | XEM TRƯỚC PG125 |
| PG133 | Tổ chức hoạt động ôn tập bảng nhân – bảng chia bằng trò chơi trên Wordwall nhằm phát triển tư duy toán học cho học sinh lớp 3 | XEM TRƯỚC PG133 |
| PG151 | Ứng dụng phần mềm Wordwall tổ chức đa dạng các hoạt động nhằm tạo hứng thú học tập, củng cố kiến thức cho học sinh trong dạy học chủ đề “Ôn tập và bổ sung”, Toán 4 | XEM TRƯỚC PG151 |
| PG158 | Ứng dụng phần mềm Word wall trong dạy Đọc, Tiếng Việt 4 nhằm tạo hứng thú học tập, nâng cao khả năng đọc hiểu bài học cho học sinh | XEM TRƯỚC PG158 |
| PG167 | Ứng dụng phần mềm Wordwall thiết kế bài giảng sinh động nhằm nâng cao kỹ năng tính toán các phép tính liên quan đến số thập phân, Toán 5 | XEM TRƯỚC PG167 |
3.2. Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng phần mềm quizizz 2025-2026
Xin giới thiệu bảng thống kê các đề tài tập trung vào giải pháp sử dụng nền tảng Quizizz nhằm củng cố kiến thức và tạo không khí thi đua học tập đầy hứng thú.
| Mã | Tên đề tài | Xem trước |
| PG102 | Khai thác hiệu quả phần mềm Quizizz trong dạy học chủ đề “Ôn tập học kì I” môn Toán lớp 1 nhằm giúp học sinh ghi nhớ và củng cố kiến thức | XEM TRƯỚC PG102 |
| PG119 | Khai thác hiệu quả phần mềm Quizizz để tổ chức trò chơi trong chủ đề “Phép cộng, phép trừ trong phạm vi 20” – môn Toán lớp 2 nhằm tạo hứng thú học tập, kỹ năng tính toán cho học sinh | XEM TRƯỚC PG119 |
| PG135 | Khai thác hiệu quả phần mềm Quizizz trong dạy học bảng nhân, chia 6, 7, 8, 9 nhằm củng cố kiến thức và tạo hứng thú học tập cho học sinh lớp 3 | XEM TRƯỚC PG135 |
3.3. Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng phần mềm canva 2025-2026
Bảng dưới đây cung cấp các mẫu sáng kiến kinh nghiệm nổi bật về việc ứng dụng công cụ Canva và Canva AI trong thiết kế bài giảng trực quan ở nhiều khối lớp.
| Mã | Tên đề tài | Xem trước |
| PG104 | Ứng dụng phần mềm Canva trong thiết kế bài giảng đa dạng hình ảnh hỗ trợ học sinh lớp 1 nhận biết các số từ 0 đến 10, Toán 1 | XEM TRƯỚC PG104 |
| P339 | Ứng dụng Canva trong thiết kế bài giảng sáng tạo Tiết Luyện từ và câu nhằm phát triển vốn từ và năng lực sử dụng từ vựng cho học sinh lớp 4 | XEM TRƯỚC P339 |
| P562 | Khai thác phần mềm Canva trong dạy học Toán 9 nhằm tạo hứng thú học tập, năng lực sáng tạo cho học sinh | XEM TRƯỚC P562 |
| P622 | Ứng dụng phần mềm Canva trong dạy học Lịch sử 7 nhằm phát triển năng lực học sinh theo chương trình GDPT 2018 | XEM TRƯỚC P622 |
| PG114 | Ứng dụng Canva AI thiết kế bài giảng tương tác trong dạy học các bài đọc vần môn Tiếng Việt lớp 1 nhằm tăng cường hứng thú học tập và khả năng ghi nhớ kiến thức | XEM TRƯỚC PG114 |
| PG121 | Ứng dụng Canva AI trong thiết kế bài giảng trực quan giúp học sinh lớp 2 nắm vững đơn vị đo khối lượng và dung tích | XEM TRƯỚC PG121 |
| PG130 | Ứng dụng Canva AI trong thiết kế tài liệu học tập trong các tiết luyện từ và câu trong môn Tiếng Việt lớp 2 nhằm mở rộng vốn từ cho học sinh | XEM TRƯỚC PG130 |
3.4. Sáng kiến kinh nghiệm sử dụng padlet trong dạy học 2025-2026
Kính mời quý thầy cô tham khảo bảng danh sách các đề tài ứng dụng phần mềm Padlet để kiến tạo không gian chia sẻ tài liệu và rèn luyện năng lực tự học cho học sinh.
| Mã | Tên đề tài | Xem trước |
| PG116 | Ứng dụng phần mềm Padlet tạo không gian học tập chia sẻ trong môn Tiếng Việt 1 nhằm phát triển năng lực tự chủ, tự học cho học sinh | XEM TRƯỚC PG116 |
| PG172 | Khai thác phần mềm Padlet tạo không gian chia sẻ các sản phẩm của hoạt động trải nghiệm sau giờ học trong môn Toán 5 nhằm phát triển năng lực tự chủ, tự học cho học sinh | XEM TRƯỚC PG172 |
4. SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học thầy cô tham khảo
Dưới đây là kho dữ liệu tổng hợp các mẫu đề tài sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ số tiêu biểu qua nhiều bộ môn, giúp quý thầy cô có thêm tư liệu phong phú để hoàn thiện bài báo cáo của mình.

4.1. Giải pháp nhằm nâng cao hiệu quả dạy học trực tuyến – ĐẠT GIẢI CẤP THÀNH PHỐ
Sáng kiến này đúc kết những phương pháp tối ưu hóa không gian lớp học ảo và duy trì sự tương tác của học sinh, đã xuất sắc được hội đồng chuyên môn ghi nhận ở cấp thành phố.
Tên đề tài: “Một số giải pháp nhằm nâng cao hiệu quả dạy học trực tuyến ở trường Tiểu học”
Bài skkn giáo viên giỏi với trình bày các thực trạng về dạy học trực tuyến trong thời gian Covid cũng như các giải pháp nhằm nâng cao hiệu quả học qua các phần mềm trực tuyến hiện nay.
Mã tài liệu: SKKN_00120
4.2. Ứng dụng CNTT vào giảng dạy tiếng Anh tiểu Học
Đề tài cung cấp các giải pháp khai thác phần mềm và học liệu số nhằm mang lại những giờ học ngoại ngữ sinh động, giúp học sinh cấp tiểu học rèn luyện phản xạ ngôn ngữ hiệu quả.
Đề tài: SKKN ứng dụng công nghệ thông tin vào giảng dạy tiếng anh tiểu học
Sáng kiến này được áp dụng cho các chương trình dạy học, ứng dụng công nghệ thông tin mới nhất trong giảng dạy môn tiếng Anh. Với mục đích nâng cao hiệu quả dạy học cũng như tạo hứng thú cho học sinh. Sáng kiến được đánh giá cao về tình sáng tạo cũng như khả năng áp dụng vào thực tiễn. Bài sáng kiến với độ dài hơn 50 trang với nhiều hình ảnh minh họa thực tế sinh động.
>>DOWNLOAD TẠI ĐÂY MÃ SỐ SKKN_1239
4.3. Ứng dụng CNTT trong phân môn kể chuyện lớp 2
Báo cáo chia sẻ cách thức kết hợp âm thanh, hình ảnh động và video minh họa để tái hiện thế giới cổ tích, giúp học sinh lớp 2 dễ dàng ghi nhớ và tự tin kể lại cốt truyện.
Tên đề tài: Ứng dụng CNTT vào dạy phân môn kể chuyện nhằm nâng cao chất lượng dạy học môn Tiếng Việt cho học sinh lớp 2
Mã tài liệu: SKKN_1901
- Tác giả: Mai Thị Thúy – trường tiểu học Nga Thiện
- Mục đích nghiên cứu: Tìm hiểu nguyên nhân dẫn đến chất lượng tiết Kể chuyện của học sinh chưa cao, đề xuất, ứng dụng CNTT vào dạy học phần kể chuyện cho học sinh lớp 2.
| H999 | Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học môn Tiếng Việt lớp 1 Bộ sách “Cùng học để phát triển năng lực” | Tải ngay |
4.4. Ứng dụng CNTT trong giảng dạy môn tự nhiên xã hội lớp 3
Sáng kiến hướng dẫn cách mô phỏng các hiện tượng tự nhiên và môi trường sống thông qua công cụ trình chiếu, biến những kiến thức lý thuyết thành hình ảnh trực quan sinh động cho học sinh lớp 3.
Tên đề tài: Ứng dụng công nghệ thông tin trong việc nâng cao hiệu quả dạy học môn Tự nhiên & Xã hội lớp 3
Mã tài liệu: SKKN_1902
- Tác giả: Vũ Thị Nga – trường tiểu học Lam Sơn
- Mục đích nghiên cứu: Góp phần tìm ra cách ứng dụng công nghệ thông tin trong việc nâng cao hiệu quả dạy học môn Tự nhiên xã hội lớp 3 ở trường Tiểu học Lam Sơn.
Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học tiểu học này còn góp phần giúp học sinh nắm được những kiến thức, kĩ năng cần thiết, có hứng thú và yêu thích môn học.
4.5. Khai thác kênh hình trong dạy địa lý bằng cách ứng dụng CNTT
Tài liệu tập trung vào kỹ năng sử dụng công nghệ để trình chiếu bản đồ, lược đồ và video thực tế, giúp học sinh dễ dàng hình dung và phân tích các đặc điểm địa không gian phức tạp.
Tên đề tài: Ứng dụng công nghệ thông tin trong việc khai thác kênh hình vào dạy học phân môn địa lí ở lớp 4B trường Tiểu học Nga Thành
Mã tài liệu: SKKN_1903
- Tác giả: Mai Thị Tâm – trường tiểu học Nga Thành
- Mục đích nghiên cứu: Đề tài nhằm tìm hiểu thực trạng việc dạy – học phân môn Địa lí 4, trên cơ sở đó áp dụng các giải pháp nhằm nâng cao hiệu quả giảng dạy.
4.6. Ứng dụng Công nghệ thông tin trong dạy học lịch sử lớp 5
Đề tài cung cấp các phương pháp sử dụng thước phim tư liệu và hình ảnh lịch sử để tái hiện chân thực các sự kiện, khơi gợi lòng tự hào dân tộc và hứng thú học tập cho học sinh cuối cấp.
Tên đề tài: Ứng dụng Công nghệ thông tin trong dạy học lịch sử lớp 5 ở trường Tiểu học Nga Lĩnh
Mã tài liệu: SKKN_1904
- Tác giả: Trịnh Ngọc Chúc – trường tiểu học Nga Lĩnh
- Mục đích nghiên cứu: Trên cơ sở nghiên cứu lý luận và thực tiễn, tác giả đã đề xuất một số giải pháp ứng dụng Công nghệ thông tin vào dạy học phân môn lịch lớp 5 đạt hiệu quả.
4.7. Ứng dụng công nghệ thông tin trong quản lý và dạy học tiểu học
Sáng kiến mang đến góc nhìn bao quát về việc kết hợp linh hoạt các nền tảng số để tối ưu hóa đồng thời cả công tác quản lý hồ sơ sổ sách lẫn nâng cao chất lượng bài giảng trên lớp.
Tên đề tài: “Kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin trong quản lý và dạy học trường tiểu học Lê Lai”
Mã tài liệu: SKKN_1905
- Tác giả: Nguyễn Vũ Ly- trường tiểu học Lê Lai
- Mục đích nghiên cứu: Bằng việc ứng dụng đề tài này, các nhà quản lý và giáo viên tại trường tiểu học có thể thực hiện nhiệm vụ giáo dục nhanh chóng và hiệu quả hơn, tạo niềm say mê, hứng thú trong học tập, giảng dạy, thực hành khả năng làm việc và nghiên cứu độc lập.
4.8. Ứng dụng CNTT trong phân môn tập viết lớp 2
Báo cáo đúc kết kinh nghiệm sử dụng các phần mềm mô phỏng nét chữ và video hướng dẫn trực quan nhằm rèn luyện kỹ năng viết đúng, viết đẹp cho học sinh lớp 2 một cách bài bản.
Tên đề tài: Ứng dụng công nghệ thông tin để thiết kế bài soạn phân môn Tập viết lớp 2
Mã tài liệu: SKKN_1906
- Tác giả: Phan Thị Hồng Nam – trường tiểu học Hồng Sơn
- Mục đích nghiên cứu: Với mục tiêu nâng cao chất lượng giảng dạy và học tập môn tập viết lớp 2 – tác giả đã đưa ra các biện pháp ứng dụng công nghệ thông tin để việc thiết kế bài giảng của các thầy cô giáo được nhanh chóng, hiệu quả
4.9. Thiết kế bài giảng điện tử trong dạy học môn khoa học lớp 4
Tài liệu chia sẻ quy trình xây dựng các giáo án điện tử tương tác, lồng ghép sơ đồ tư duy và hình ảnh thực nghiệm nhằm giúp học sinh lớp 4 dễ dàng khám phá các kiến thức khoa học.
Tên đề tài: Kinh nghiệm rèn kĩ năng sống cho học sinh lớp 4B trường Tiểu học Lam Sơn 1 bằng việc thiết kế sáng tạo bài giảng điện tử sinh động trong dạy học môn Khoa học lớp 4
Mã tài liệu: SKKN_1907
- Tác giả: Đặng Thị Hạnh – trường tiểu học Lam Sơn 1
- Mục đích nghiên cứu: Trên cơ sở lý luận thực tiễn, tác giả phân tích những ưu điểm tồn tại để tìm ra những biện pháp hữu ích nhằm nâng cao hiệu quả giảng dạy kỹ năng sống cho học sinh. Qua đó tạo sự tự tin, tích cực, chủ động và hứng thú học tập cho các em khi học môn Khoa học.
5. Danh sách 5 nhóm đề tài SKKN ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học dễ đạt giải
Dưới đây là 5 nhóm đề tài sáng kiến kinh nghiệm về ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học có tính mới, dễ triển khai và thường được đánh giá cao ở các cấp:

5.1. Nhóm đề tài ứng dụng AI và công nghệ số trong đổi mới dạy học
- Xây dựng giải pháp ứng dụng ChatGPT nhằm cá nhân hóa hoạt động học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Google Gemini trong thiết kế học liệu số nhằm phát triển năng lực tự học cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng AI trong đổi mới thiết kế bài giảng nhằm nâng cao hứng thú học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng trợ lý AI trong hỗ trợ đánh giá thường xuyên nhằm phát triển năng lực học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng công nghệ số nhằm phát triển năng lực số cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng AI trong tổ chức hoạt động học tập khám phá nhằm phát triển tư duy sáng tạo cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng Microsoft Copilot trong đổi mới dạy học nhằm phát triển năng lực học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng công nghệ AI trong xây dựng hệ thống học tập thích ứng nhằm nâng cao hiệu quả học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp tích hợp AI và nền tảng số nhằm phát triển năng lực giải quyết vấn đề cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng hệ sinh thái công nghệ số kết hợp AI nhằm phát triển năng lực học tập toàn diện cho học sinh tiểu học.
Bên cạnh việc nghiên cứu các giải pháp công nghệ giáo dục hiện đại, xin mời quý thầy cô đừng bỏ lỡ danh sách các sáng kiến kinh nghiệm lớp 1 đang được hội đồng chuyên môn đánh giá rất tốt, cung cấp nhiều hướng đi đột phá giúp giáo viên thuận lợi thuyết phục ban giám khảo.
👉 Đừng bỏ lỡ danh sách các sáng kiến kinh nghiệm lớp 1 đang được hội đồng chuyên môn đánh giá rất tốt, cung cấp nhiều hướng đi đột phá giúp giáo viên thuận lợi thuyết phục ban giám khảo.
5.2. Nhóm đề tài xây dựng học liệu số và lớp học số
- Xây dựng giải pháp thiết kế học liệu số tương tác nhằm phát triển năng lực tự học cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng lớp học số trong tổ chức hoạt động học tập nhằm nâng cao hiệu quả tiếp thu kiến thức cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp phát triển kho học liệu số tích hợp mã QR nhằm hỗ trợ học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng bài giảng e-Learning nhằm phát triển năng lực học tập chủ động cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp tổ chức lớp học trên Google Classroom nhằm phát triển năng lực số cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Microsoft Teams trong quản lý và tổ chức hoạt động học tập nhằm nâng cao hiệu quả dạy học cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp kết hợp học liệu đa phương tiện nhằm phát triển hứng thú học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng hệ thống học liệu số dùng chung nhằm nâng cao hiệu quả dạy học cho giáo viên và học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp tổ chức lớp học kết hợp trực tiếp và trực tuyến nhằm phát triển năng lực học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng học liệu số theo định hướng cá nhân hóa nhằm phát triển năng lực học tập toàn diện cho học sinh tiểu học.
Song song với việc tìm hiểu các đề tài thiết kế bài giảng điện tử tương tác, chúng tôi xin gợi ý quý thầy cô tham khảo thêm những bản sáng kiến kinh nghiệm lớp 2 được đánh giá xuất sắc nhằm khơi gợi những ý tưởng độc quyền, giúp thầy cô ghi điểm tuyệt đối trong mắt ban giám khảo.
👉 Tham khảo thêm những bản sáng kiến kinh nghiệm lớp 2 được đánh giá xuất sắc nhằm khơi gợi những ý tưởng độc quyền, giúp thầy cô ghi điểm tuyệt đối trong mắt ban giám khảo.
5.3. Nhóm đề tài ứng dụng phần mềm và nền tảng số nhằm phát triển năng lực học sinh
- Vận dụng Quizizz trong phát triển năng lực tự học và đánh giá thường xuyên cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng Wordwall nhằm phát triển hứng thú học tập và năng lực ghi nhớ cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Padlet trong tổ chức hoạt động học tập hợp tác nhằm phát triển năng lực giao tiếp cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng Kahoot nhằm phát triển năng lực phản hồi nhanh và tư duy tích cực cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Canva trong thiết kế sản phẩm học tập số nhằm phát triển năng lực sáng tạo cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng Google Workspace nhằm phát triển năng lực học tập số và hợp tác cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Microsoft 365 trong tổ chức hoạt động học tập nhằm phát triển năng lực số cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp kết hợp các nền tảng học tập số nhằm phát triển năng lực tự học và giải quyết vấn đề cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng phần mềm tương tác trực tuyến nhằm phát triển năng lực vận dụng kiến thức cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng hệ sinh thái phần mềm giáo dục số nhằm phát triển năng lực học tập toàn diện cho học sinh tiểu học.
Song song với việc áp dụng các phần mềm tương tác để nâng cao chất lượng giờ học, chúng tôi xin gợi ý quý thầy cô xem qua tuyển tập sáng kiến kinh nghiệm lớp 3 với đa dạng chủ đề mở, hứa hẹn mang đến những giải pháp tối ưu giúp bài viết thêm phần sức nặng.
👉 Mời quý thầy cô xem qua tuyển tập sáng kiến kinh nghiệm lớp 3 với đa dạng chủ đề mở, hứa hẹn mang đến những giải pháp tối ưu giúp bài viết thêm phần sức nặng.
5.4. Nhóm đề tài chuyển đổi số trong kiểm tra, đánh giá và quản lý học tập
- Xây dựng giải pháp chuyển đổi số trong kiểm tra, đánh giá thường xuyên nhằm phát triển năng lực học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng hồ sơ học tập điện tử (e-Portfolio) nhằm phát triển năng lực tự học và tự đánh giá cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp ứng dụng Google Forms trong kiểm tra, đánh giá nhằm nâng cao hiệu quả học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Dashboard theo dõi tiến bộ học tập nhằm nâng cao hiệu quả quản lý học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp số hóa quy trình kiểm tra, đánh giá nhằm phát triển năng lực học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng hệ thống đánh giá trực tuyến nhằm phát triển năng lực phản hồi và điều chỉnh học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp quản lý dữ liệu học tập số nhằm nâng cao hiệu quả theo dõi kết quả học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng công nghệ số trong phân tích kết quả học tập nhằm cá nhân hóa hoạt động dạy học cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp quản lý quá trình học tập trên nền tảng số nhằm phát triển năng lực tự học cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng hệ thống kiểm tra, đánh giá kết hợp trực tuyến và trực tiếp nhằm phát triển năng lực học tập toàn diện cho học sinh tiểu học.
Để hình dung rõ hơn cách áp dụng các công cụ số vào quy trình kiểm tra định kỳ trên lớp, kính mời quý thầy cô tham khảo ngay tổng hợp các mẫu sáng kiến kinh nghiệm lớp 4 với đa dạng chủ đề được cập nhật mới nhất để có thêm định hướng phong phú, giúp thầy cô tự tin triển khai ý tưởng.
👉 Tham khảo ngay tổng hợp các mẫu sáng kiến kinh nghiệm lớp 4 với đa dạng chủ đề được cập nhật mới nhất để có thêm định hướng phong phú, giúp thầy cô tự tin triển khai ý tưởng.
5.5. Nhóm đề tài phối hợp nhà trường – gia đình thông qua nền tảng công nghệ số
- Xây dựng giải pháp kết nối nhà trường và gia đình trên nền tảng số nhằm nâng cao hiệu quả học tập cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng sổ liên lạc điện tử trong phối hợp quản lý quá trình học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp giao nhiệm vụ học tập trực tuyến nhằm tăng cường sự đồng hành của phụ huynh cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng nền tảng số trong phản hồi hai chiều giữa giáo viên và phụ huynh nhằm phát triển năng lực học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp nhật ký học tập điện tử nhằm tăng cường phối hợp giữa nhà trường và gia đình cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng Google Classroom trong kết nối hoạt động học tập giữa nhà trường và gia đình cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp cộng đồng học tập số nhằm tăng cường phối hợp giáo dục giữa nhà trường và phụ huynh cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng nền tảng công nghệ số trong theo dõi và hỗ trợ tiến bộ học tập cho học sinh tiểu học.
- Xây dựng giải pháp quản lý hồ sơ học tập số kết hợp phối hợp gia đình nhằm phát triển năng lực tự học cho học sinh tiểu học.
- Vận dụng hệ sinh thái công nghệ số trong phối hợp giữa nhà trường và gia đình nhằm phát triển toàn diện cho học sinh tiểu học.
Bên cạnh việc nghiên cứu các ứng dụng liên lạc điện tử hỗ trợ trao đổi thông tin với gia đình học sinh, xin mời quý thầy cô lưu lại ngay tuyển tập mẫu sáng kiến kinh nghiệm lớp 5 cực kỳ đa dạng chủ đề để mở rộng góc nhìn chuyên môn, tự tin xây dựng một bài luận đạt kết quả như mong đợi.
👉 Lưu lại ngay tuyển tập mẫu sáng kiến kinh nghiệm lớp 5 cực kỳ đa dạng chủ đề để mở rộng góc nhìn chuyên môn, tự tin xây dựng một bài luận đạt kết quả như mong đợi.
Tại best4team.com, chúng tôi đã chia sẻ tới các bạn 20 mẫu sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học tiểu học mới. Hy vọng rằng, đó sẽ là nguồn cảm hứng cho bài sáng kiến kinh nghiệm hay và ấn tượng của bạn sau này.